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Z4 6

ようやくボディーワーク着手。
 
先ずは全体をざっくりとした面ポリゴンで大まかにモデリング。
このあとは、ライン取りの修正をじっくりと時間を掛けてやっていきます。
ここでの間違は完成に大きく影響しますから。
 
モデリングのポイントはポリゴンを細かくしないこと。
極力少ないポリゴン数で面張りすることです。
ついつい細かくしすぎてコントロール不能に陥りや憂いです。
この絵はサブデビ化されていますが、モデリング時は面ポリをチクチクやってます。
 

 
しかし最近のBMWはプレスラインが懲りすぎですね。金型が大変そう。
でもこのルーツってケンメリのサーフィンラインのような気がするのは自分だけでしょうか^^;
 

 

Z4 5

多々問題はありますがとりあえずこれで一旦インテリアモデリングは終了です。
次回からはボディーワークに着手です。
 

Z4 4

随所に嘘を散りばめながら、でも着々とインテリアモデリングは進行する。
でもやっぱ難しい。orz
 

Z4 3

おもわず腰掛けて見たくなる、そんなシートになるよう心がけて作りました。
どんなもんでしょうか?^^;
 

Z4 2

Steering wheel 完成
インテリアからぼちぼちと始めます。今回はインテリアもエクステリア同様にディテールを
作り込まなくてはいけないのでちょっといつもより時間が掛かりそうです。
 

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