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Porsche934RSR 6

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さて今週はバイラントのUVマップを作ってみましたよ
正確な発音は「バイラント」ではなく
「ヴィヨント」が正しいらしい、ドイツ語って難しいね

UVマップもイエガーマイスターと共通にしたかったけど
フェンダーストライプのマッピングがピンボケになってしまい
仕方なく別々にしました(T_T)

苦労したのは兎のマスコット
Webでいくら探しても見つからず
仕方なく最後の手段
書斎の机の片隅においてある
京商ミニッツレーサの934Vaillantに書かれている
兎のマスコットをデジカメでマクロ撮影
それをフォトショップで加工して間に合わせました

来週からは、こいつらをレンダするための
背景作りに挑戦してみたいけど
あまり自信ないです(^_^;)

ではまた

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Porsche934RSR 5

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こんばんは、連休楽しんでますか

毎日聞いているFMやインタネットラジオでは
バレンタインデーの話題で持ちきりだけど
自分には関係ないし、どっぷりとmodo三昧ですよ

さてと今週は934RSRのUVマップです
虎の敷物みたいでしょ
よく鯵の開きとか言いますけどね

イエガーマイスターなかなかいい感じです
こんどバイラントにも挑戦してみようかな

しかしmodoのUVエディタはよくアボートしてくれますね
アボートするタイミングは特に決ってはいないようですが
エッジの縫合のときにたびたび落ちてくれました
はらはらしながらの作業でした
最新バージョンでは改善されているんでしょうかね

UVリラックスツールの使い方もようやく理解できました
これからはUVエディタを色々と研究してみようかな

さてあとはレンダリングの背景さがしです
バッチリするのが無かったら背景なしです

Porsche934RSR 4


オーマイガー!!

レンダリングで「メモリ不足エラー」が発生
調子に乗って作り込みしていたら
ポリゴン数が増えすぎたようだ。

懲りすぎたラジエータ(オイルクーラー?)を削除するとか
外側からは絶対に見えないポリゴンを削除するなどの
応急処置で何とかエラーは回避できたけど
この先UVマッピングとか大丈夫かしら?

テストレンダリングを見れば
もうばればれだと思うけど
最終目標はイエーガーマイスターです。

それから突然CG-Cars.comが閉鎖されたようだ
CG作品の投稿先が無くなって残念です。(T_T)/~~~

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