Lotus Europa
リノベーションⅢ
新作595が遅々として捗らないので時間稼ぎにロータスヨーロッパの手直し。
今年も一年ありがとうございました。
来年は良い年でありますように。







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Wheel 2
いきなり完成形
前回の形からいきなりの完成形で。。。。
モデリングに集中していて間の画像を保存し忘れた。
ロックスターのホイールもそうだが、5スポークに4穴は少々面倒だ。
毎度おなじみ[ブーリアン] -> [ソリッドドリル] -> [ステンシル]でナットの穴掘り。



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モデリングに集中していて間の画像を保存し忘れた。
ロックスターのホイールもそうだが、5スポークに4穴は少々面倒だ。
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Wheel 1
COMPETIZIONE
今日からCompetizioneのホイール作りを開始した。
コンペチオーネはイタリア語でコンクールとか競争を意味するらしい。 早い話レースだね。
最初はなんて発音するのか分らんかった。 舌嚙みそう。
最初に三角形のポリゴンを円周状に配置してから、
適当な2組をつなげてスペースシャトルのような形のポリゴンを作る。

残った三角形はいったん全部削除してスペースシャトルをラディアルコピーにて円周状に配置する。

ブリッジツールを駆使しながらスペースシャトル間のすべての隙間をつなぎ合わせていく。

今度はベベルや押し出しを駆使して立体感を出していく。

正面からだと分かりにくいのでパースピューをどうぞ。 つづく


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今日からCompetizioneのホイール作りを開始した。
コンペチオーネはイタリア語でコンクールとか競争を意味するらしい。 早い話レースだね。
最初はなんて発音するのか分らんかった。 舌嚙みそう。
最初に三角形のポリゴンを円周状に配置してから、
適当な2組をつなげてスペースシャトルのような形のポリゴンを作る。

残った三角形はいったん全部削除してスペースシャトルをラディアルコピーにて円周状に配置する。

ブリッジツールを駆使しながらスペースシャトル間のすべての隙間をつなぎ合わせていく。

今度はベベルや押し出しを駆使して立体感を出していく。

正面からだと分かりにくいのでパースピューをどうぞ。 つづく


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Prologue
ABARTH 595
こんばんは。
新作は、以前から気になっていたアバルト595を作ることにした。
テンプレートはカタログから拝借した。

まず手始めにillastratorを立ち上げてサイドデカールから作った。
しかしイラレとは毎回コマンドと格闘するハメに。 なぜかコマンド覚えられない自分。 汗


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新作は、以前から気になっていたアバルト595を作ることにした。
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まず手始めにillastratorを立ち上げてサイドデカールから作った。
しかしイラレとは毎回コマンドと格闘するハメに。 なぜかコマンド覚えられない自分。 汗


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