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マルチリフレクターの簡単モデリング

カーモデリングにおいていくつかの高いハードルがある。

ヘッドライトのモデリングもその内の一つに挙げられる。

なぜならその出来ひとつが全体の印象に大きな影響をあたえるからだ。

従来のヘッドライトと言えばガラスシールドにレンズカットを加えることで配光を行うシールドビーム方式が一般的だったが、今日の市販車では一切見なくなった。

そして1990年代後半から普及し始めたのが凹面鏡自体に凹凸をつけて配光させるマルチリフレクター方式だ。

現在高級車にはLEDやプロジェクターが使われることが多いのだが、普及価格帯の車種には未だ多く採用されている。

自分は過去のモデリング経験からこのマルチリフレクターを作るのが大の苦手だ。

なぜなら短形の凹凸表現がサブデビジョンサーフェイスと相性が悪いからだ。

しかし今回ごく簡単にマルチリフレクターの凹凸を表現する方法を見つけたので紹介したい。

参考の為作った画像は極々単純な丸形のヘッドライトだ。

バイクのヘッドライトにも応用できそうなので紹介する。

以下順を追って作り方を説明するので最後までお付き合い願いたい。

MultiRefrecotr24



たぶんヘッドライトの凹面鏡を作ろうとすると、このように円ポリゴンをベベルツールでお椀上にするのが一般的だが、この方法だと放射状に延びたエッジが邪魔して短形の凹凸を付けることが難しくなる。
MultiRefrecotr1

今回紹介する方法ではまずXYZが同一サイズの球体を作る。
作例ではサイド24 セグメント12です。 特にサイドは必ず偶数で。
MultiRefrecotr2

球体の北半球(上半分)のポリゴンを選択ツールで選択する。
MultiRefrecotr3

選択した北半球をすべて削除する。
MultiRefrecotr4

お椀状の半球体をX軸上で90°回転させる。
MultiRefrecotr5

お椀の淵のエッジを選択してポリゴンツールでポリゴンの作成を実行。
MultiRefrecotr6

新しくできた円ポリゴンにスライスツールを使って円周上の各頂点を結ぶように碁盤の目状にエッジを切る。
MultiRefrecotr7

残りの半球体ポリゴンを選択ツールで選択して。
MultiRefrecotr8

選択した半球体をすべて削除する。 これで丸い餅網ポリゴンが完成。
MultiRefrecotr9

餅網ポリゴンの外周のエッジを選択してZキー(エッジ拡張)を押す。
MultiRefrecotr10

そのままの状態から今度はRキー(サイズ変更)を押してエッジを広げる。
MultiRefrecotr11

餅網の周りに淵が付く。
MultiRefrecotr12

餅網の網ポリゴンを選択した状態でラディアルフォールオフを有効にする。
MultiRefrecotr14

選択したポリゴンを移動ツールでZ軸方向に引っ張って弓なりに湾曲させる。
このときラディアルフォールオフのX軸Y軸は大きくZ軸は小さくすると比較的綺麗に湾曲できる。
MultiRefrecotr15

ラディアルフォールオフを解除してから、ざる型になったポリゴンを移動ツールで淵の位置まで戻す。
MultiRefrecotr23

餅網がラディアルフォールオフによってざる型になった。
MultiRefrecotr17

格子状エッジ部分を選択した状態にしてエッジウエイトツールを実行する。
因みにこの時与えたウエイト値は2450%
MultiRefrecotr18

サブデビジョンサーフェスを有効にしても凹面鏡には短形の凹凸が表現されている。
MultiRefrecotr19

簡単な本体シェルとハロゲンバルブを配置して前面に透明のシェードカバーを取り付けて完成。
これにマテリアルを付けて環境光にHDIR画像を読み込みレンダリングしたのが最初に紹介した画像です。
興味がわいた人ぜひ試しあれ。
MultiRefrecotr22



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body 19

外観上目に触れるものはすべて取り付けました。

次回からは内装に着手します。

CX3_37


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CX-3のロゴマークですが初めは旧書体のロゴマークを作ってしまい、気づいて新書体に修正しました。

画像は最初に作った旧書体のロゴマークです。

CX3_35



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body 18

今日でGWは、おしまい。

明日からは、通常生活の始まり。 

CX-3は何とか外観を終わらせたかったけど、
まだマフラー,オーナメント,フェールリッドが残っています。

CX3_33



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body 17


ほぼ想像だけでリヤコンビネーションのユニットを作ってます。


CX3_32


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body 16

GWいかがお過ごしでしょうか。

自分は、庭木の手入れや窓用シャッター掃除などの

宿題をすべて終わらせてmodo三昧です。

CX-3はフロントマスク周りはほぼ終了です。

CX3_30


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